在2023年蘋果開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,蘋果公司的首席行政官蒂姆•庫(kù)克給翹首以盼的萬(wàn)億觀眾們帶來(lái)了名為Vision Pro的頭戴顯示器設(shè)備,提供了更加精細(xì)的眼球追蹤技術(shù),諸如此類的種種功能。但是,大家對(duì)其印象更深刻的則是價(jià)格——3499美元,還不是人民幣。換算成人民幣則是25000元,即250×100元。真是讓人望穿秋水、望而卻步、望盡天涯路。這東西,好不好,不清楚,但貴是肯定的。從宅男的角度,有25000元人民幣,與其買這個(gè)Vision Pro,倒不如直接買RTX 4090 Ti主機(jī)一套更有價(jià)值,那能干的事情可就多了。然而大多數(shù)人,不是大主播的那些普通民眾,買得起RTX 30系電腦主機(jī)就已經(jīng)是電腦用戶中的“中產(chǎn)階級(jí)”了,還有很多底層電腦其實(shí)還在使用GTX 750ti這種“神卡”度日。
Vision Pro的頭戴顯示器設(shè)備
那些最早買谷歌紙片VR眼鏡的朋友們可能記得,也可能忘了,買回家后好好玩了兩天,然后就扔在箱子里或房間的某個(gè)角落吃灰。很快,各大國(guó)外國(guó)內(nèi)的公司推出了的所謂VR眼鏡,其實(shí)只是頭戴式手機(jī)框,用手機(jī)播放影片塞進(jìn)去,播放完了拿出來(lái)?yè)Q片再塞進(jìn)去,來(lái)來(lái)回回的,倒也能通過(guò)淘寶店老板推薦的APP里觀看一些電影院里放的3D影片,就是手機(jī)燙得很,什么時(shí)候炸了也不奇怪,如果下半輩子變成柯鎮(zhèn)惡或梅超風(fēng)可就不是一句用戶體驗(yàn)不佳就結(jié)束了。新一代頭戴式VR設(shè)備就得說(shuō)Meta公司的Quest 1~2系列。好不好?沒(méi)買過(guò),沒(méi)用過(guò),不知道。期間,扎克伯格的Meta公司進(jìn)行了兩次大規(guī)模裁員,大約25000人——成為Meta公司為社會(huì)輸送的人才。元宇宙概念隨之破滅。但不能說(shuō)Quest 2失敗了,只能說(shuō)它還沒(méi)有成功。扎克伯格看到了競(jìng)品Vision Pro,說(shuō)它毫無(wú)重大突破,而自己即將進(jìn)入市場(chǎng)的Quest 3擁有差不多的功能,只要499美元。而Vision Pro因?yàn)橹亓繂?wèn)題,即使成年人戴上半小時(shí)也會(huì)產(chǎn)生痛感,那么對(duì)于老人兒童簡(jiǎn)直是危險(xiǎn)品一樣的存在。而今,蘋果公司不斷下調(diào)Vision Pro的銷量預(yù)期,目標(biāo)銷量300萬(wàn)已經(jīng)下調(diào)為目標(biāo)銷量15萬(wàn)。
Meta公司的Quest 2
對(duì)大多數(shù)普通民眾來(lái)說(shuō),往往定義一個(gè)產(chǎn)品的實(shí)用性是:看得見(jiàn)、摸得著。頭戴式顯示器作為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的核心產(chǎn)品,缺點(diǎn)就是個(gè)體化特征明顯:當(dāng)一個(gè)人使用時(shí),旁觀者完全看不出來(lái)使用者是在看電影還是看新聞。而使用者的體驗(yàn)很好時(shí),也很難用直白的方式來(lái)讓其他人說(shuō)明哪里好,除非被推薦的人自己也找一個(gè)戴上。與之相比,投影儀使用了全息投影技術(shù),則讓場(chǎng)景內(nèi)的所有人都能體驗(yàn)到到 同樣的視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué),這種體驗(yàn)感是相同的、均攤的。而且到了2023年,投影機(jī)也從單一投影發(fā)展出了互動(dòng)投影,從LED投影發(fā)展到了激光投影。這就使得光影投影技術(shù)變得復(fù)雜多變,可以實(shí)現(xiàn)多種用途、多種方式,以滿足多種需求。比如讓CG偶像初音未來(lái)在大舞臺(tái)上唱《達(dá)拉崩吧》。
用投影機(jī)實(shí)現(xiàn)的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
而且全息投影儀更容易使用在一個(gè)商業(yè)化的場(chǎng)景,比如沉浸式餐廳、沉浸式宴會(huì)廳、沉浸式海洋館,或沉浸式天文館。和舞臺(tái)投影正好相反,是將全息影像投放在四周空間,讓場(chǎng)景更豐富、更有層次感。走過(guò)路過(guò),不會(huì)錯(cuò)過(guò)。讓相關(guān)場(chǎng)景很容易成為人氣景點(diǎn)、地標(biāo)場(chǎng)景。
上海太平洋百貨上投影出的巨大橘貓
比如在電影《太空旅客》、動(dòng)畫片《星際迷航:下層艦員》中就多次出現(xiàn)多種類、全方位的宇宙投影,被人們用來(lái)學(xué)習(xí)、導(dǎo)航、訓(xùn)練或游戲,且可以在同一投射出來(lái)的場(chǎng)景中進(jìn)行互動(dòng)。但是,頭戴式顯示器在影視劇中的存在比較尷尬,你很難講《星球大戰(zhàn)》中的達(dá)斯維達(dá)、曼達(dá)洛人的頭盔里是否有顯示器;在比如游戲《光環(huán)》系列、《死亡空間》系列,主人公的頭盔里較大可能是有顯示器的,那么這個(gè)游戲基本上就是單機(jī)游戲。
《星際迷航:下層艦員》開(kāi)會(huì)用沙盤投影
OK,那么問(wèn)題來(lái)了,異形的頭上為什么沒(méi)有眼睛,是否是因?yàn)槊恳恢划愋味假I了頭戴式顯示器?